Autodesk Maya 2025/2024/2023 玛雅三维动画设计软件中文版汉化破解版下载【支持WIN/MAC】
Autodesk Maya 简介
Autodesk Maya 是一款由 Autodesk 开发的专业 3D 建模、动画、渲染和视觉效果制作软件,用于创建逼真的角色和大片水准的特效。广泛应用于电影电视、游戏开发、广告、建筑可视化等多个领域。Maya 以其灵活的工作流程和高质量的渲染能力,成为全球 3D 艺术家和设计师的首选工具之一。Maya适用于从简单的 3D 设计到复杂的电影级别特效制作。
语言支持:简体中文/English
系统要求: Win10/11+ Mac12以上
官方网址:autodesk.com
配置要求:CPU-8核以上/显卡推荐N卡、显存最少8G以上/内存16G以上
常见问题:👉解压问题 👉卸载问题 👉Mac异常 👉更新问题 👉常见问题
安装后如果遇到卡顿或速度慢的情况,可能是硬件配置过低,请升级您的电脑配置。Mac安装注意事项:请一定要确认已打开“任何来源”、建议关闭系统SIP,以免出现打不开和闪退。
MAYA的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈利波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。
Maya 2025新特性
建模新特性
Maya 中新的建模更新包括“智能挤出”(Smart Extrude)、倒角过滤属性以及布尔交集作为倒角输入。
绑定和角色动画新特性
面向装配师和动画师的各种客户请求的更新和改进。
运动轨迹更新
Maya 的运动轨迹系统在 2025 版本中经过重新设计,变得更加有效和灵活。
更新的摄影表编辑器
“摄影表”(Dope Sheet)已经过重新设计,可以快速直观地了解、操纵和调整动画计时。
“曲线图编辑器”(Graph Editor)热键更改
“曲线图编辑器”(Graph Editor)曲线雕刻工具的两个键盘快捷键已更改。
开发人员帮助门户
Maya 2025 开发人员帮助现在具有其自己的专用网站。
Arnold for Maya 5.4.0
Maya 2025 包含 Arnold 5.4.0 版。
USD for Maya 0.27 插件
更新的通用场景描述 (USD) 插件使美工人员可以批量加载和卸载多个基本体。
LookdevX for Maya 1.3.0 插件
LookdevX 的最新更新引入了对 MaterialX 数据格式的支持。美工人员现在可以直接将 MaterialX 材质指定给 Maya 几何体。
Bifrost 2.9.0.0
Bifrost 2.9.0.0 包含许多新功能和改进功能,包括用于模拟带有泡沫的海浪的新节点。可以创建风吹水面产生的随时间和距离而变化的光谱波浪,并将它们与由碰撞对象引起的尾迹和涟漪的动态波浪相结合。
Substance 2.5.0
Maya 2025 包含 Substance 版本 2.5.0。
现在包含 Bonus Tools
Bonus Tools 现在包含在 Maya 安装程序中。
详细介绍请访问:help.autodesk.com
主要功能与特点:
- 高级 3D 建模工具:Maya 提供了丰富的建模工具,包括多边形建模、NURBS 曲线建模、细分曲面建模、雕刻工具等。用户可以利用这些工具创建复杂的角色、场景、物体以及精细的细节,适应从影视特效到产品设计的各种需求。
- 角色动画与绑定:Maya 拥有功能强大的动画工具,包括关键帧动画、骨骼绑定、形变器、运动捕捉支持等。其先进的动画系统使得角色的运动和表情更加生动自然,广泛应用于角色动画、电影特效和游戏开发中。
- 动力学与物理模拟:Maya 提供了复杂的物理模拟系统,包括流体动力学、布料模拟、粒子系统、刚体和柔体模拟等。用户可以创建逼真的自然现象,如水流、烟雾、火焰、破碎效果等,为动画和特效增添真实感。
- 强大的渲染引擎:Maya 集成了 Arnold 渲染器,这是一款基于物理的渲染引擎,能够生成高质量的图像和动画效果。Arnold 支持全局光照、次表面散射、体积光等高级渲染技术,并且易于设置和使用。此外,Maya 还支持多种其他渲染器的集成,如 V-Ray 和 Redshift。
- 程序化着色与材质编辑:Maya 提供了基于节点的着色器编辑器,用户可以通过拖放操作创建复杂的材质和着色器网络。Maya 的材质编辑系统支持程序纹理、PBR(基于物理的渲染)材质、贴图通道等,可以实现高度逼真的材质效果。
- 高级视觉效果:Maya 是业界领先的视觉效果制作工具之一,能够实现复杂的特效合成、流体模拟、毛发和毛皮渲染、海洋仿真等效果。其强大的工具集和灵活的脚本支持使得电影和电视中的复杂特效制作成为可能。
- 扩展性与脚本支持:Maya 通过 Python 和 MEL(Maya Embedded Language)脚本支持高度定制和自动化工作流程。用户可以编写自定义脚本和插件,以扩展 Maya 的功能,优化特定的工作流程或自动化重复性任务。
- 跨平台支持与兼容性:Maya 支持 Windows、macOS 和 Linux 系统,提供跨平台的工作流程。它还与其他 Autodesk 软件(如 3ds Max、AutoCAD)以及行业标准的文件格式(如 FBX、OBJ)无缝集成,便于与其他软件协同工作。
- 实时视口与交互性:Maya 的实时视口渲染功能允许用户在设计和动画过程中实时预览场景效果,提供即时反馈。这一功能提升了工作效率,使得创作过程更加直观和高效。
使用场景:
- 电影与视觉特效制作:Maya 是好莱坞大片和视觉特效制作的首选工具,广泛应用于电影和电视节目中的 3D 模型、角色动画和复杂特效制作。
- 游戏开发:游戏开发者使用 Maya 创建游戏中的 3D 模型、角色、场景和动画,并导出到游戏引擎中使用,如 Unity 和 Unreal Engine。
- 广告与商业动画:Maya 在广告和商业动画制作中被广泛使用,能够创建引人注目的 3D 图形和动画效果,增强品牌视觉表现力。
- 建筑与产品可视化:建筑师和产品设计师使用 Maya 创建建筑物、产品模型的 3D 可视化效果,用于设计评审和客户展示。
- 虚拟现实与增强现实:Maya 的 3D 建模和动画功能使其成为 VR 和 AR 内容创作者的重要工具,适用于创建沉浸式虚拟体验。
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